网络空间安全学院高博宇课题组在CCF-A类会议IEEE VR 2024发表论文

发布时间:2024-08-25

  近日,IEEE VR 2024The 31st IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces)在美国佛罗里达奥兰多举行,暨南大学作为第一与通讯单位论文共2篇(IEEE TVCG期刊与IEEE VR会议长文,其中TVCG期刊接收率为12.6%,港澳台大陆单位共20篇,VR会议论文接收率为15.9%,港澳台大陆单位共28篇),网络空间安全学院高博宇副教授为第一与共同通讯作者,网安硕士研究生邵同、郑浩军、马琪姿、广东智慧教育研究院刘子韬教授为共同作者,目前论文已正式发表出版。

 

  IEEE VR是全球计算机图形学领域国际顶级会议,引领着虚拟现实领域未来的研究方向,是虚拟现实领域最顶级的国际会议,属于中国计算机学会CCF-A会议,其中极少部分前沿成果将直接收录到CCF-A类期刊IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG,中科院1Top)



1.论文正式发表


  IEEE TVCG期刊论文Exploring Bimanual Haptic Feedback for Spatial Search in Virtual Reality” 主要聚焦虚拟现实的空间搜索,该主题是虚拟现实领域中非常重要且基础的交互技术之一,可应用到多种场景,如智慧教育、智慧医疗等。本论文提出了一种创新的映射机制,即引入双手震动反馈与空间方向位置形成映射,对比4种双手触觉反馈技术对VR中空间定位与搜索的影响。实验结果表明,相比VR空间引导视觉反馈、单手听觉与触觉反馈技术,本论文提出的双手触觉反馈技术能实现更高效准确的空间搜索性能,实验结果也为设计与使用双手触觉反馈进行空间搜索的相关应用提供设计指南等。


2.双手震动反馈技术以及相关技术对比实验图


3. 论文正式发表

 

  IEEE VR会议论文Evaluating Plausible Preference of Body-Centric Locomotion using Subjective Matching in Virtual Reality”主要关于虚拟行走体验研究,该主题是虚拟现实应用中必备的交互技术之一,包括现实行走、重定向行走、肢体控制移动、瞬间移动等。本论文主要聚焦在肢体控制的移动交互技术,借助于用户手臂、头部或躯干的移动来实现虚拟场景中移动,先确定了可能影响可信行走体验的五个相关参数,即视角、虚拟化身外观、控制移动的身体部位、传递函数和传递函数系数,并首次采用主观匹配评估技术(Subjective Matching Technique)探索VR中肢体控制的可信行走体验。实验结果为虚拟现实应用中多参数的虚拟移动可信体验与基于肢体控制移动的身份认证方案提供设计指南等。



4. 相关参数与实验场景

 

IEEE TVCG论文链接:https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/10458369

IEEE VR 2024论文链接:https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/10494171


  以上研究成果获得国家自然科学基金面上项目(62372212)、国家重点研发计划项目子课题(2022YFC3303604)、广东省自然科学基金面上项目(2021A15150126292024A1515011515)、广东省数据安全与隐私保护重点实验室(2023B1212060036)、粤港数据安全与隐私保护联合实验室专项项目(2023B1212120007)、粤港澳智慧教育联合重点实验室(2022LSYS003)资助。


撰稿:郑浩军

校对:高博宇

初审:郭信江

终审:夏志华